アーカルムアプデと高級鞄アプデとマグナ+実装

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長いこと待ったマグナ+がついに実装されました。
半額期間にはなんとか間に合いましたね。日課が楽になるのはありがたい。

高級鞄アプデも予定通り実装。

弱点属性以外の耐性も追加。
これは属性関係なしに鰹編成、アナランアグニス編成が暴れていることへの対処かと思われます。環境考えればこうなることくらい分かってたんだから最初からやれと(-ω-`)

試しに18連を何回かやってみましたが、貢献度20万前後でほぼ青箱は落ちました。
たまに出ないこともあったので、確定ラインは20万前後でしょうか?
まあこのくらいなら許容範囲ですかね。

新武器のドロップはなかったので、変更があったのかはよくわかりません。
これまでと同様本も落ちるので、なんとなく変わってない気がします。

アーカルムのアプデも入りましたが、告知より緩和されている様子。

簡易探索が中ボスとボス以外スキップ出来るようになりましたが、相変わらず罠なので気をつけましょう。

宝箱からはアーカルム専用アイテムがドロップするように。天球儀が落ちてくれれば嬉しいですね。

・単体出現の敵からセフィラストーン、アストラが落ちるように。
・レオパルド、ヘルボーイからセフィラストーン、アストラが確定ドロップ(多分)
・ディスカード・パペット(中ボス)からの光闇アストラの泥率アップ。
・アーカルムシリーズ(ボス)のセフィラストーン、アストラの泥率アップ

この辺りはシンプルに緩和なので、嬉しいですねヽ(・∀・)ノ

・撤退時のTPペナルティ廃止
・アビリティ封印廃止
・宝箱の強化効果廃止
・ステージ3、6、9でレア敵の出現率アップ
・週上限ポイントの上限UP
・探索開始時のTPUP
・強さ表示を3→5段階に

面倒なところをあらかた廃止に。
管理人は鰹で回ってるので個人的には奥義封印も廃止して欲しい。

なんかここまでしてアーカルムに拘る必要があるのかなと。そもそもおもんないし。
全部ポイントで交換できるようにして適当にポイント配ってくれればいいよもう(´・ω・`)
まぁ全体的に楽になるのはありがたいですね!

本日はこんなところで。ではでは〜

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